La Facultad de Arquitectura de la UNAM a través de la Coordinación de Educación a Distancia de la División de Educación Continua, en colaboración con el Área Multimedia de la División de Estudios de Posgrado y la célula Processing Mexico (PMX) de la red global Processing Cities.

 

 

Comunidad interesada en arte contemporáneo, nuevos medios, código y diseño generativo desde el HACER.

 
 

Introducir al participante en la tendencia del arte digital contemporáneo, a través de un acercamiento práctico y teórico al código.

 

 

El curso se llevará a cabo en modalidad mixta: Presencial y a Distancia // Miércoles de 18:30 a 21:00hrs en  doce sesiones a partir del 7 de marzo hasta el 31 de mayo.
(30 horas)

 
 

Al finalizar el curso, el participante conocerá las herramientas básicas que le permitirán: generar sus propios bocetos y piezas digitales con el software ‘Processing’ (plataforma de código abierto, particularmente dirigidas a diseñadores y artistas visuales).

El curso también le permitirá al usuario introducirse de un modo accesible al código, y de este modo facilitar su futuro aprendizaje en tipos de software similares. Para esta emisión del curso se presentará un énfasis hacia la construcción de algoritmos en tres dimensiones (3D).

 

 

// EQUIPO. Cada participante deberá contar con su propia laptop.

// APERTURA. No se requieren conocimientos de programación, pero si disposición y apertura a adquirirlos.

// ASISTENCIA. 90% de asistencia y acreditación del curso (en ambos tipos de actividades: presenciales y no presenciales) para obtener diploma de participación, con valor curricular.

 

 
 

$ 2 000 // CUPO LIMITADO
20% de descuento para alumnos, profesores, exalumnos y empleados de la UNAM con credencial vigente o documento probatorio.
ó 10% de descuento para grupos de 5 personas público en general.

// Se requiere obtener número de registro de inscripción por parte de la DEC, vía telefónica o correo electrónico previo a cualquier modalidad de pago.

 

División de Educación Continua de la Facultad de Arquitectura // 1er piso / Edificio de Posgrado en Arquitectura, UNAM ( a un costado de la Torre II de Humanidades, Ciudad Universitaria).

Mayor información sobre el proceso de inscripción:
// EMAIL / educacion_continuaarq@yahoo.com.mx
// TELÉFONOS / (55) 56 22 0711

Mayor información sobre los contenidos del curso:
// EMAIL / contact@processing-mexico.net
// TWITTER / @p5mexico
// FACEBOOK / Processing Mexico

 

Facultad de Arquitectura // Ciudad Universitaria, UNAM (MX).

 

 

JUAN MANUEL DE J. ESCALANTE // realitat.com

Arquitecto por la UAM-Xochimilco y maestro en Arquitectura por la UNAM, FA con la investigación: “CTRL+X :: la arquitectura en la era de la post-revolución digital” // Fundador de Realität (1998) // Autor de 4 cortometrajes: Artefactos (2011), Garage(2010), Uqbar (2005) y la Ruptura Digital (2004) // Becario del Fondo Nacional para la Cultura y las Artes // Selección oficial y finalista del V Festival OFFF 05 (Barcelona) // Mejor aplicación Multimedia (2002,2003) por la AMU, UNAM // Autor de los libros: “Manifiesto” (2010), “Artefactos” (2009) y "Hermenéutica Algorítmica" (2010, con el programa de apoyo en arte y medios del Centro Multimedia, CENART, CONACULTA) // Su trabajo ha sido expuesto en: Sho Gallery (Cardiff, UK), Cardiff History Museum (UK), CANTE (MX), Facultad de Arquitectura / CU / UNAM (MX), Garash Galería (MX), Museo de arte contemporáneo Carrillo Gil (MX) y ha presentado conciertos y recitales en: X-Teresa Arte Actual (MX), Sala Manuel Felguérez / Centro Multimedia /CENART, las Islas de Ciudad Universitaria, Centro Cultural Woody Allen, Ciberespacio // Autor de 2 discos para piano improvisado, entre ellos “Buscando Lugar” OST para el cortometraje dirigido por Ehécatl Cabrera // Actualmente es responsable del Área Multimedia de la División de Estudios de Posgrado / FA / UNAM y es docente del Programa de Maestría y Doctorado en Arquitectura / UNAM.

 

 

 
         
         
   
   
   
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